Hix, Chào mọi người!
Không biết còn ai theo mình đọc tới bài này không nhỉ? Món lập trình vốn đã khô khan, lập trình game lại càng khó nuốt. Lúc mới đầu hẳn nhiều bạn cũng háo hức vào tìm hiểu, nhưng rồi theo thời gian đam mê giảm dần, sự hóc búa và lượng kiến thức tăng dần, đã có một vài người ra đi không trở lại. Đã thế món này cũng khá kén độc giả, không phải ai cũng hào hứng ghé vào đọc, có khi chỉ ghé qua +1 rồi lại đi ra, haizzz!
Sau 17 bài viết cơ bản này chắc các bạn cũng đã nắm được những điều căn bản trong Cocos2dx-V3 đủ để làm vài game đơn giản rồi nhỉ. Nhưng để làm được những game hay và hấp dẫn chúng ta còn phải học thêm nhiều thứ nữa ví như: thuật toán, animation, hiệu ứng, nâng cao hơn..v.v...
Thật đáng tiếc là từ trước tới nay, tài liệu làm game, viết game, chia sẻ trên mạng vốn đã ít, tài liệu bằng tiếng Việt lại càng khan hiếm hơn. Thật ra cũng có nhiều lý do:
+ Chỉ có tài liệu căn bản + nâng cao cho những bài, những game đơn giản, hoặc đã qua thời kiếm được tiền cho tác giả, nên mới được Share Code.
+ Không ai Share Project đang phát triển của họ cả. Làm vậy chẳng khác đem nồi cơm nhà mình đi cho hàng xóm.
+ Việt Nam mình cũng khan hiếm người làm game thực thụ để sống, đa phần là tay trái. Kiến thức thật sự không thể bằng các bạn nước ngoài nên hầu như ít có Tut chất lượng.
+ Tut tiếng Anh cũng kha khá nhưng hầu như là Tút cũ, vì họ cũng phải rành thời gian mà học phiên bản mới chứ.
Và đây là 1 Tin buồn cho các bạn
- Ở bài trước mình có giới thiệu với mọi người trang chia sẻ Video hướng dẫn Cocos2dx - V3 khá hay và bổ ích, nhưng đến thời điểm này đã TẠM DỪNG được 2-3 tuần nay rồi, chán ghê. Mất đi 1 nguồn bổ sung kiến thức. Không biết tác giả có bị sao không? Hi vọng là trong thời gian tới lại được tái khởi động.
Để tránh cho các bạn khỏi sự nản lòng, sau đây là Tin vui từ trang chủ Cocos2d-x.org
- Đã có phiên bản nâng cấp của V3 là Cocos2d-x V3.1 RC0: với những nâng cấp đáng giá sau
+ Sprite3D:
+ VideoPlayer
+ Nhiều thứ khác hấp dẫn lắm
ChangeLog đầy đủ ở đây
=> Vậy là Engine vẫn tiếp tục được hỗ trợ và phát triển từ Team, hi vọng trong thời gian tới, nó sẽ hoàn thiện hơn, giúp chúng ta phát triển game 2D, và 3D ( chắc sẽ tiến tới thôi ) dễ dàng hơn.
Nói thêm chút Cocos2D-x V2 dừng lại ở 2.2.3 rồi nhé, và ko có cập nhật mới nữa. Anh em nên chuyển lên 3.x để tiếp cận với xu hướng mới nhé.
Thanks tất cả đã đọc bài.
Hãy tham khảo Các bài học của mình
Với lập trình di động không có chỗ cho lập trình viên trung bình. ... Android cung cấp rất đầy đủ API, code mẫu, pattern để lập trình viên học và ...
Thứ Năm, 22 tháng 5, 2014
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
Bài đăng phổ biến
-
Hi mọi người! Vậy là chúng ta đã cùng nhau làm xong 2 Game đơn giản ở những bài trước. Trong bài này mình sẽ hướng dẫn các bạn làm 1 game kh...
-
Một trong những cách kiếm tiền qua mạng phổ biến hiện này mà ai cũng có thể tham gia vào chỉ với chút ít kiến thức về máy tính là bán hàng q...
-
Ông Trần Quang Trung - Cục trưởng Cục An toàn Thực phẩm (ATTP - Bộ Y tế) khẳng định: "Cục ATTP sẽ xem xét bởi mì tôm của nước ta còn ph...
-
Trong tất cả các kiểu dữ liệu trên máy tính thì video là kiểu dữ liệu phức tạp nhất để mã hóa và giải mã, đồng thời cũng có dung lượng lớn n...
-
Có rất nhiều thiết bị mạng khác nhau, mỗi thiết bị có một đặc điểm và vai trò riêng, bài viết này sẽ giới thiệu về một số thiết bị mạng thôn...
-
Chào mọi người! Vậy là chúng ta đã đi được 1 chặng đường kha khá của Cocos2d-x V3 rồi. Cũng chuẩn bị xong Project thứ 2 đấy chứ. Trong phần ...
-
Để tìm hiểu về cách biểu diễn âm thành âm thanh trong máy tính (âm thanh số), trước hết ta phải hiểu mô hình chuyển âm thanh từ dạng tương t...
-
Trong một buổi họp với các doanh nghiệp, Cơ quan Thuế và Hải quan Anh - (HMRC) cho biết họ sẽ không đánh thuế 20% lên các giao dịch sử dụng ...
-
Máy tính nhúng là một thuật ngữ để chỉ một máy tính có khả năng tự trị được nhúng vào trong một môi trường hay một hệ thống mẹ. Đó là các h...
-
Yêu cầu Sử dụng thành thạo Java (Core Java) Có kiến thức tốt về cấu trúc dữ liệu và thuật toán Có khả năng tự học, tự nghiên cứu Quyền lợi M...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét